Tutorials
3 gate sentry expand (geschrieben von
battlecat) |
 |
| |
 |
Die 3 gate sentry expand -
Strategie ist ein solides und starkes Beginning der Protoss
um den Zerg früh ressourcentechnisch unter Druck zu setzen.
Bereits bei Minute 6 fängt der Protoss zum Expandieren an.
Gesichert wird die Natural durch zahlreiche sentrys, ein
paar Cannons und einzelne Berserker. Der Zerg ist damit
gezwungen doppelt zu expandieren, bzw. früh zu reagieren. |
| |
|
| Der erste Pylon wird so
gesetzt, dass der Energiekreisrahmen die Rampe berührt.
Anschließend folgt das Gate an der Rampe, das erste Gas (Assimilator)
und der zweite Pylon. Ist das Gate fertig, folgen Cybercore
und sofort das 2. Gas. |
| |
 |
| Der Cybercore wird an der
Rampe so platziert, dass lediglich ein Spalt offen bleibt.
Der erste sentry wird ggf. gecronoboostet. Anschließend wird
die "Warpgate"-Technologie angestoßen und gecronoboostet.
Bei ca 30 supply werden 2 weitere gates gewarpt. In der
Zwischenzeit weitere sentrys produzieren. |
| |
 |
| Zwischen 30 und 40 supply
(5:30-6:00 Min.) wird der nächste Pylon am unteren Ende der
Rampe platziert, sowie der Nexus an der Natural gewarpt. Es
folgen Pylon und forge, sowie das Halluzination-Upgrate |
| |
 |
Nach und nach entsteht ein
Wall, der mit cannons (ggf. einem weiteren Gate) verstärkt
wird. Die Natural ist somit sehr sicher. Sobald
Halluzination fertig entwickelt ist, sollte man den Zerg
nochmals mit einer Phönix-Halluzination scouten, da dieser
ggf. mit einer weiteren Exe reagieren wird. Ja nach
Strategie und Zergreaktion kann nun eine robotics, ein
twillight council, oder weitere Gates produziert werden.
Gute Erfahrungen (auch gegen diamond / master) habe ich mit
einem 6 gate timing push gemacht. Das heisst also: 3 weitere
gates bauen und danach mass stalker pumpen. Dank unendlich
viel forcefields sind Roaches damit kein Problem. Ein
Proxy-Pylon dazu und der Zerg gerät in starke
Schwierigkeiten.
Beispielreplay (Gold vs Gold):
http://www.youtube.com/watch?v=tWm5rFVaH4w |
| |